Gelişmiş Arama

Toplam kayıt 1, listelenen: 1-1

    • Bilgisayar Oyunlarında Kalabalıkların Hızlı Çizimi 

      Oğuz, Kaya (Anadolu Üniversitesi, 2010)
      Bilgisayar oyunları, özellikle grafik işlemcilerin de hızlanması ile, görsel olarak sinema endüstrisinin kalitesine yetişmeye başlamıştır. Sinemadaki çevrim dışı hazırlanan sahnelere nazaran, bilgisayar oyunlarında bu işlem ...